据外媒playground.ru消息,近期流出的信息指出,卡普空新作《生化危机9:安魂曲》开发成本预估在4000万至6000万美元区间。结合本作的规模及其作为《生化危机》系列正统续作、旗舰级生存恐怖ip的核心地位来看,若该数据属实,在当前全球3a游戏开发成本持续攀升——尤其是众多欧美大作普遍突破1亿美元门槛的大环境下,这一预算水平确实显得较为克制。

值得注意的是,卡普空在开发中深度依托自研的RE Engine,通过多年多项目(如《生化危机7》《生化危机2重制版》《村庄》《RE4重制版》及《生化危机9》)的持续优化与模块复用,显著压缩了底层技术投入与人力试错成本,从而在保障顶级画面表现、物理交互与实时光影效果的同时,实现了高性价比开发路径。
当然,截至目前,卡普空官方仍未公开《生化危机9:安魂曲》或近年任何一部作品的具体研发开支,该爆料尚无官方佐证,真实性仍待观察。理性看待、谨慎采信仍是当前最稳妥的态度。

你如何看待这一数字?是否相信它接近真实?也欢迎分享你心目中的合理预算区间。

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