JavaScript原型链是对象间隐式委托的继承机制,通过[[Prototype]]链接至null;属性查找时若自身无则沿链向上委托,函数有prototype属性供实例继承,Object.prototype为终点;推荐用Object.getPrototypeOf()获取原型,isPrototypeOf()和instanceof可验证链关系,修改原生prototype需谨慎。

JavaScript 中的原型链是对象之间继承关系的实现机制,每个对象都有一个内部属性 [[Prototype]](可通过 __proto__ 访问,但不推荐),指向它的原型对象;而该原型对象自身也可能有原型,如此层层向上,直到为 null,这条链就叫原型链。
当读取一个对象的属性时,如果该对象自身没有这个属性,JS 引擎会自动沿着 [[Prototype]] 向上查找,直到找到或抵达链末端(null)。这种“找不到就问爸爸”的机制就是委托,不是复制,也不是传统类继承。
prototype 属性(一个普通对象),用于被实例对象的 [[Prototype]] 指向{})没有 prototype 属性,但有 [[Prototype]]
Object.prototype 是绝大多数对象原型链的终点,其 [[Prototype]] 为 null
推荐使用标准、安全的方式,避免依赖非标准或已废弃的写法:
Object.getPrototypeOf(obj) —— 标准、可靠,返回 obj 的 [[Prototype]]
obj.__proto__ —— 浏览器广泛支持,但属于遗留特性,ECMAScript 不鼓励使用Constructor.prototype —— 仅适用于通过构造函数创建的对象,且需知道构造函数名(例如 Array.prototype)示例:const arr = [1, 2];<br>
console.log(Object.getPrototypeOf(arr) === Array.prototype); // true<br>
console.log(Array.prototype.constructor === Array); // true
可以用 isPrototypeOf() 方法判断某个对象是否在另一对象的原型链上:
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Array.prototype.isPrototypeOf([1, 2]) → true
Object.prototype.isPrototypeOf([]) → true(因为 Array.prototype 的原型是 Object.prototype){}.isPrototypeOf([1, 2]) → false(空对象不是数组的原型)也可用 instanceof 判断对象是否由某构造函数“构造”,它底层就是检查原型链中是否存在该构造函数的 prototype。
虽然可以给 prototype 添加方法(如 Array.prototype.myMap = ...),但应避免污染原生原型:
更安全的做法是用工具函数封装,或使用 class / extends 明确继承关系。
基本上就这些。理解原型链的关键不在记语法,而在明白“属性查找是动态委托,不是静态继承”。
以上就是JavaScript中什么是原型链_如何访问对象原型的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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