据业内可靠信源披露,bethesda旗下太空开放世界rpg《星空》正秘密推进一项规模空前的更新计划,其体量与系统重构深度或可比肩《赛博朋克2077》现象级资料片“往日之影”。该更新极有可能与游戏ps5版本捆绑发布,形成双线并进的战略节奏。

X平台知名主机情报人Septic_Sauce近日发文暗示,《星空》下一阶段更新将是一次“底层级跃迁”,不仅涵盖内容扩容,更涉及核心玩法逻辑的再设计。虽未直接点明技术规格,但其措辞中反复强调“范式转变”“体验重铸”等关键词,并主动援引“往日之影”作为参照系,迅速点燃玩家社区热议。

综合多方信息,《星空》PS5版及第二部剧情DLC已明确锁定2026年窗口期——这一时间点与此前NateTheHate等资深爆料人所透露的“除非计划变更,否则2026年公布”的说法高度吻合。值得注意的是,自2023年首发及2024年“破碎空间”DLC上线后,游戏长期处于功能优化与小版本迭代阶段,大规模内容真空期已达一年有余,恰恰为此次被多次暗示的“代码级重构”预留了充分开发周期。

行业观察指出,本次更新若能实现太空航行逻辑、舰队协同机制、星系生态交互等维度的实质性突破,配合PS5硬件特性深度适配(如DualSense自适应扳机、3D音频与SSD流式加载优化),或将彻底扭转玩家对《星空》“空有蓝图、缺乏灵魂”的既有印象。正如“往日之影”以叙事纵深与系统耦合度重塑赛博世界,《星空》此次升级或将真正兑现其“宇宙级RPG”的原始承诺。
截至目前,Bethesda官方仍未就该更新计划发表任何正式声明。
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