std::filesystem 是 C++17 引入的跨平台文件系统库,核心为 path 类,支持路径操作、属性查询、目录遍历及文件管理,统一替代系统 API。

std::filesystem 是 C++17 引入的标准库组件,用于跨平台地处理文件路径、查询文件属性、遍历目录、创建/删除/重命名文件和目录等。它替代了过去依赖系统 API(如 Windows 的 Win32 或 POSIX 的 stat/opendir)的繁琐写法,统一用一套接口适配 Linux、macOS、Windows 等主流系统。
std::filesystem::path 是整个库的基石,不是字符串,而是一个智能路径封装类,能自动处理不同系统的路径分隔符(/ vs \)、规范化路径(如 ./a/../b → b)、拼接、分解等。
fs::path p = "data/log.txt";、fs::path p("config");、fs::path p = fs::current_path() / "cache" / "temp.bin";
p.filename()、p.parent_path()、p.extension()、p.has_extension()、p.is_absolute()
p.string() 返回本地编码(如 Windows 上是 UTF-8 或窄字符,取决于编译设置),推荐用 p.generic_string() 获取标准化斜杠的字符串(适合日志或调试)用 fs::exists(p) 判断路径是否存在;用 fs::status(p) 获取详细类型和权限信息;再结合 fs::is_regular_file()、fs::is_directory()、fs::is_symlink() 精确识别。
if (fs::is_regular_file(p)) size_t s = fs::file_size(p);
auto t = fs::last_write_time(p); 返回 fs::file_time_type,可转为 std::chrono::time_point 处理fs::filesystem_error,建议用 try-catch 包裹遍历一个目录下的所有项(含子目录)推荐用 fs::recursive_directory_iterator;只遍历当前层用 fs::directory_iterator。
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for (const auto& entry : fs::recursive_directory_iterator("/home/user")) { std::cout
fs::recursive_directory_iterator(p, fs::directory_options::skip_permission_denied)
fs::directory_entry 类型,调用 entry.path()、entry.is_directory()、entry.file_size() 等方法获取信息创建目录支持多级(类似 shell 的 mkdir -p),删除支持单个文件/空目录,或递归删除非空目录;重命名可跨分区(底层自动复制+删除)。
fs::create_directories("a/b/c/d"); —— 自动创建 a、a/b、a/b/cfs::remove(p);;强制递归删除:fs::remove_all(p);
fs::rename("old.txt", "new.txt");;也可用于移动到另一目录:fs::rename("src/file.dat", "dst/file.dat");
启用 std::filesystem 需要:C++17 或更高标准 + 链接对应系统库。
-std=c++17(或 c++20),Linux/macOS 还需链接 -lstdc++fs(GCC 9+ 可能不再需要);Clang 通常需 -lc++fs
boost::filesystem 作为替代以上就是c++++的std::filesystem库怎么用 跨平台的文件和目录操作【详解】的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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