抽象类是含纯虚函数、不可实例化但可被继承的类,用于定义接口规范和实现多态;它强制派生类实现纯虚函数,支持统一调用、解耦类型,并需声明虚析构函数以防止资源泄漏。

抽象类在C++中不是用来直接创建对象的,而是作为接口规范和行为契约的载体——它强制派生类实现特定功能,从而统一调用方式、支持多态,是面向对象设计中“封装变化”和“依赖抽象”的核心支撑。
一个类只要声明了至少一个纯虚函数(virtual 返回类型 函数名() = 0;),它就是抽象类。这类类不能实例化,只能被继承:
C++没有 interface 关键字,但通过只含纯虚函数的抽象类,就能模拟接口行为。例如定义图形绘制规范:
class Shape {所有具体图形(Circle、Rect 等)都继承 Shape 并实现 area() 和 draw(),上层代码只需面向 Shape* 或 Shape& 编程,完全解耦具体类型。
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抽象类本身不干活,价值体现在指针或引用的多态调用中:
别把抽象类当成“高级基类”随意加实现;也别因无法实例化就回避它:
基本上就这些。抽象类不是语法糖,它是用编译器帮你守住设计边界的方式——让不该被绕过的契约,在编译期就亮红灯。
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