Go中原型模式需显式实现Clone()方法,通过接口定义克隆能力,手动处理浅拷贝(基本类型)或深拷贝(slice/map/指针),并可结合工厂封装原型创建逻辑。

在 Go 语言中实现原型模式,核心不是靠语言内置的“克隆”机制(Go 没有 clone 关键字或默认深拷贝),而是通过**显式定义复制逻辑**,让对象能“自己复制自己”。关键在于:每个可被原型化的类型需实现一个 Clone() 接口方法,返回该类型的独立副本。
先约定统一的克隆能力:
若结构体只含基本类型或已知安全的值类型(如 string、int、[3]int),可直接用结构体字面量构造:
当字段含 []string、map[string]int 或嵌套结构体指针时,必须手动分配并复制内容:
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原型模式常配合简单工厂使用,把“选哪个原型 + 克隆”封装起来:
基本上就这些。Go 的原型模式不依赖语法糖,重在设计意图的落实:让对象掌握自我复制的能力,并确保副本真正独立。写清楚 Clone 方法的边界(浅 or 深)、文档说明复制行为,比追求“自动”更重要。
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