各位玩家朋友大家好!今天是2025年12月19日星期五,欢迎大家收看今天的晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有《星际:异端先知》首款周边亮相、ps年度大奖揭晓……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:1.《星际:异端先知》首款周边亮相
顽皮狗高级环境艺术家Gabriel Cervantes在Instagram晒出了新作《星际:异端先知》的首件官方周边——一款定制夹克,背面印有光头女主乔丹持枪而立的飒爽剪影,下方醒目标注游戏标题,整体设计兼具力量感与节日氛围,已作为圣诞特别礼赠予全体员工。

2.PS年度大奖揭晓
PlayStation Blog正式公布2025年度游戏奖项,《羊蹄山之魂》斩获包括“最佳PS5游戏”在内的多项殊荣,其女主角笃也荣膺“最佳新角色”称号。
虽未摘得PS5最高荣誉,《光与影:33号远征队》仍强势包揽“最佳叙事”“最佳原声音乐”及“最佳独立游戏”三大奖项。
《原神》获评“最佳持续运营游戏”,《空洞骑士:丝之歌》摘得“最佳PS4游戏”,小岛工作室荣登“年度最佳工作室”,而备受期待的《漫威金刚狼》则锁定“2026及以后最受期待游戏”。

3.《空之轨迹 the 1st》中国市场表现亮眼
Falcom CEO近藤季洋在近期股东大会上回应了股东关于日本本土销量不及预期的提问。他坦言,重制版《空之轨迹 the 1st》在日本市场确实未达FC版历史水平,但这一落差已被全球市场强势弥补——尤其北美创下系列新高,而中国市场增长尤为显著,主要得益于Steam平台PC版的顺利发行与本地化推广。

4.Xbox或将缺席2025年度总结
据Windows Central主编Jez Corden透露,微软今年很可能不再上线Xbox年度回顾专题页。原因在于2026年将迎来多重重磅周年节点:Xbox品牌创立25周年、《光环》系列诞生25周年、暴雪成立35周年、贝塞斯达建社40周年。大量营销资源正被前置调配至明年庆典项目,导致本年度社区活动节奏明显放缓。

5.拉瑞安就《神界》新作AI使用发声澄清
围绕《神界》新作开发中AI工具应用引发的争议,拉瑞安CEO斯温于今日凌晨发布长文回应。他强调:“拉瑞安的根基是自主性——一切决策都服务于团队、游戏与玩家三方福祉。”他指出,审慎评估新技术是开发者的责任,但任何流程若偏离工作室核心价值,都将被及时调整。
此前彭博社报道曾引发误读,斯温特别说明:“我们从未计划用AI替代概念艺术家”,并确认美术团队正在扩编而非缩编。

6.顽皮狗为《星际:异端先知》启动阶段性高强度开发
彭博社记者Jason Schreier援引内部信源披露,为向索尼提交关键演示版本,顽皮狗自10月底起实施为期约七周的集中攻坚,要求员工每周额外投入至少8小时,并统一回归五天办公室办公制(此前为混合办公)。工时上限设为每周60小时,加班记录需在线登记。此举旨在扭转项目多次延期的进度压力。
目前演示版本已如期交付,强制加班阶段已于本周结束。管理层通知全员,自假期后将恢复每周三天到岗安排,直至2026年1月底;更详尽的全年开发节奏预计节后公布。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是浮梦万物皆虚,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
以上就是晨报|《羊蹄山之魂》获PS年度大奖 顽皮狗新作《星际异端先知》首款周边亮相的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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