panic是Go中用于处理严重错误的机制,触发后中断goroutine并向上传播直至被recover捕获或程序终止;常见自动触发场景包括空指针解引用、越界访问、关闭已关闭的channel、类型断言失败等;recover仅在defer中对当前goroutine的panic有效,可停止传播并获取panic值,但不能跨goroutine恢复;典型用法是在defer中调用recover进行日志记录或资源清理,避免掩盖逻辑错误;与os.Exit和log.Fatal不同,panic会执行defer且可恢复,而后者直接退出不执行defer;适合在HTTP handler等场景使用recover防止服务整体崩溃。

panic 在 Go 中不是异常,而是程序遇到无法继续执行的严重错误时主动崩溃的机制。 它会立即中断当前 goroutine 的正常流程,开始向上逐层调用栈 panic,直到被 recover 捕获,或最终导致整个程序终止。
Go 运行时会在以下常见场景自动抛出 panic(无需手动调用):
s[10] 超出长度)x.(T) 失败)recover 只能在 defer 函数中调用才有效,且仅对**当前 goroutine** 中正在发生的 panic 生效。
标准 recover 模式如下:
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func safeCall() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Printf("panic recovered: %v", r)
}
}()
// 可能 panic 的代码
panic("something went wrong")
}r.(error))三者都会终止程序,但行为不同:
panic:触发 defer、可被 recover、只影响当前 goroutine(若未 recover 则退出进程)os.Exit(code):立即退出进程,**忽略所有 defer**,不运行任何清理逻辑log.Fatal:等价于 log.Print + os.Exit(1),同样跳过 defer需要资源清理或中间件拦截时,优先选 panic + recover;确定要立刻退出且无需清理时,用 os.Exit。
基本上就这些。panic 不是 bug,而是 Go 明确表达“这里不能继续”的方式 —— 关键是理解它何时来、怎么停、以及什么时候不该拦。
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