Go中指针非必需但关键,因所有参数均为值传递,而指针通过传递地址实现间接修改;需掌握取址&、解引用*、nil检查及适用场景如修改原值、避免大对象拷贝等。

在 Go 语言中,指针不是“必须用”的语法,但理解它对写出高效、清晰的代码至关重要。核心在于:Go 中所有参数传递都是值传递,包括指针本身——但指针的值是内存地址,所以通过它能间接修改原变量。
声明指针用 *T(指向类型 T 的指针),用 & 获取变量地址,用 * 解引用访问目标值。
age := 25<br>ptr := &age // ptr 是 *int 类型,存的是 age 的内存地址<br>*ptr = 26 // 通过 ptr 修改 age 的值,age 现在是 26
Go 不支持传统意义上的“引用传递”,但指针让函数能修改调用方的原始数据。
func increment(x int) { x++ } // 调用后原变量不变
func incrementPtr(x *int) { *x++ } // 调用后原变量值增加
*Struct 更轻量。func (s *MyStruct) Do()),那么只有 *MyStruct 类型才能满足该接口;值接收者则两者都可。*T 可区分“零值”和“未设置”,比如 *string 可为 nil 表示未提供,而 string 的零值是空字符串。func bad() *int { v := 42; return &v } —— v 在函数返回后被回收,结果是悬垂指针(Go 编译器会报错,但需留意类似逻辑)。* 就能修改底层数组或哈希表;但若要修改其长度、容量或头指针(如追加后重新赋值给原变量),仍需传指针。if p == nil { return } 或明确文档说明非空要求。以上就是如何在Golang中使用指针操作变量_理解地址引用和值传递区别的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号