JavaScript是基于原型的语言,因其不依赖类而通过对象间委托关系实现复用与继承,该关系由prototype、__proto__及原型链终止于null共同构建。

JavaScript 是基于原型的语言,因为它不依赖“类”来定义对象结构和行为,而是直接通过对象与对象之间的委托关系实现复用和继承。这种委托关系由原型链承载,是语言底层的核心机制。
原型链的构建过程
原型链不是自动凭空生成的,而是由三类关键要素协同建立:
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每个函数都有 prototype 属性:它是一个对象,供该函数作为构造函数时,被 new 出来的实例所共享。例如
function Person() {},Person.prototype就是将来所有new Person()实例的“公共原型”。 -
每个对象(除 null)都有 __proto__ 内部属性:它指向创建该对象的构造函数的
prototype对象。比如const p = new Person(),那么p.__proto__ === Person.prototype。 -
原型对象本身也是对象,也有自己的 __proto__:例如
Person.prototype.__proto__指向Object.prototype;而Object.prototype.__proto__是null,标志着原型链终止。
为什么说 JavaScript 是基于原型的语言
这体现在设计哲学和运行时行为两个层面:
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没有真正的“类”概念(class 是语法糖):ES6 的
class只是对构造函数 + 原型操作的封装,底层仍靠prototype和__proto__工作。你无法像 Java 那样定义静态类型或编译期继承关系。 -
对象可直接作为其他对象的原型:你可以用
Object.create(obj)让一个空对象以obj为原型,无需构造函数。这是典型的“基于原型”的建模方式——复制+定制,而非实例化类模板。 -
行为复用靠委托,而非拷贝或声明式继承:当访问
p.name时,引擎先查p自身,再查p.__proto__,再查p.__proto__.__proto__……直到找到或到null。这个动态查找过程就是委托,是原型语言的标志性特征。
一个直观的例子
下面代码展示了链是如何一层层连接的:
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function Animal(name) { this.name = name; }
Animal.prototype.speak = function() { console.log(this.name + ' makes a sound'); };
const dog = new Animal('Dog');
console.log(dog.__proto__ === Animal.prototype); // true
console.log(Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
console.log(Object.prototype.__proto__); // null
从 dog 开始,沿着 __proto__ 向上:Animal.prototype → Object.prototype → null,构成一条清晰、可验证的原型链。
原型链的意义不只是继承
它还支撑着 JavaScript 的许多基础能力:
- 所有普通对象都继承
toString、hasOwnProperty等方法,源头都在Object.prototype; - 数组、函数、日期等内置类型也通过原型链接入统一的对象体系;
- 动态添加方法(如给
Array.prototype.push扩展)能立即对所有数组实例生效,正因它们共享原型。











