近年来,随着主机世代持续迭代,顶级第一方开发团队的新作推出节奏却呈现出明显放缓态势。以索尼旗下核心工作室顽皮狗为例,其在各代playstation平台上的原创作品产出量变化,恰好折射出这一行业趋势。

PS3时期是顽皮狗的创作黄金阶段,总计推出4部全新正统作品及1个关键剧情拓展内容,涵盖《神秘海域》《神秘海域2》《神秘海域3》《最后的生还者》,以及DLC《最后生还者:Left Behind》。彼时基本保持每1–2年就有一款重磅新作问世的节奏。
来到PS4时代,虽然新品数量有所收缩,但整体仍维持稳健输出,先后带来《神秘海域4》《神秘海域:失落的遗产》与《最后的生还者2》三款全新作品。
而进入PS5世代后,情况发生明显转变。截至目前,顽皮狗仅正式公布了一款全新原创项目——《星际:异端先知》。倘若该世代最终仅以此作为唯一新作收尾,那么其作品发布频率将正式滑落至“一代一作”。

对广大玩家而言,这种变化难免令人感慨:期待下一部真正意义上的全新大作,正变得越来越遥遥无期。













