由oddcorp打造的 roguelike 风格第一人称射击游戏《oddcore》已正式上架 steam 商店页面,计划于1月7日开启抢先体验。目前游戏已推出免费试玩 demo,欢迎各位玩家提前进入战场,感受这场高速而诡谲的杀戮狂欢!

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游戏简介:
这是一场复古FPS与Roguelike机制交织的阈限空间盛宴——你仅有5分钟时间,在扭曲走廊中以最炫目的方式歼灭源源不断的腐化生物……别慌,Timmee已在待命,随时为你提供战术支援!

关于本作:
它不止快,还足够离奇。像素质感的复古视觉,叠加“阈限空间”(灵感源自后室 Backrooms)特有的不安感。在寂静无声、结构错乱的长廊里,用霰弹枪与激光炮轰开成群畸变体——这种荒诞与暴力的碰撞,令人血脉偾张。

别被“5分钟”限制骗了——内容密度极高:13把风格迥异的主武器、10种功能性战术装备、超70种可自由叠加的被动道具。每局都是独一无二的“数值狂欢”。

开发团队更埋入多项拓展耐玩性的彩蛋:支持玩家自主创作并分享关卡,只要社区持续产出,地图永无止境;还能导入本地音乐库——边听《好运来》边清场,或配着死亡金属节奏爆头,全凭你定义战斗BGM。

当下,《吸血鬼幸存者》等“短平快”玩法正席卷独立游戏圈,折射出玩家对高效解压体验的真实渴求——比起耗时数周的“电子打卡”,大家更渴望几分钟内就能收获密集爽感的“精神速效药”。那么问题来了:这种硬性限定5分钟的节奏设计,究竟是让人欲罢不能的“神来之笔”,还是刚进入状态就被掐断的“寸止折磨”?










