压抑住内心的不安,正式踏入游戏正篇。与前作一脉相承,本作仍是一款沉浸式恐怖模拟游戏——玩家将化身虚构机构「日本事故物件监视协会(jsp)」的监视员,借助部署于日本真实发生过事故的住宅、建筑内的监控设备,在凌晨0点至5点这一禁忌时段内,持续观察并上报各类无法用常理解释的「异常现象」。
为方便尚未接触前作的新玩家快速了解,本作延续并强化了伪纪录片与替代现实游戏(ARG)的叙事策略,从游戏内外同步构建高度写实的临场感。

以游戏中虚构的「一般社团法人日本事故物件监视协会」为例:开发团队不仅为其搭建了完整官网,细节之考究令人咋舌。网站中详尽列出了协会的职能范畴、历年调查成果,甚至配有代表理事「田中正明」亲笔撰写的寄语。
更令人信服的是,官网上还公开了过往调查案例档案与实时更新的招聘启事。许多玩家浏览后不禁产生错觉——仿佛这并非虚拟组织,而是自己真能投递简历、参与面试、最终上岗执勤的“正经工作”,代入感扑面而来。
进入游戏后,这种纪实风格的压迫感进一步升级。开场即呈现《监视员安全指导手册》,随后弹出的警示语更是直击神经——「本监视业务由真实企业承接,所有事故物件及灵异事件均基于现实案件改编」。
手册内容亦处处透着寒意:「本月殉职人员」死亡报告页泛着不祥的灰调;一句被浓重黑线彻底遮蔽的指令——「如遇【此处已被涂黑】,请立即诵经」——无声暗示着监视过程中必将直面超自然威胁,层层递进地撩拨玩家紧绷的神经。

翻完手册,玩家便正式入职。从主菜单中任选一处事故物件,即可开启夜班监视。本次新增四个取材自真实事件的地点:静冈县玄岳汽车餐厅、鸟取县K邸、长野县塞利纳酒店,以及一个需后续解锁的神秘关卡。
选定目标后,系统将弹出「业务报告操作指南」页面,清晰说明监视规则、操作方式(兼容键盘鼠标与手柄)、单次任务时限(各关卡均有严格倒计时),以及典型异常现象的上报范例,上手毫无门槛。核心玩法与前作保持一致,可凝练为三点:
- 在多路监控画面间自由切换,搜寻可疑异动
- 发现异常瞬间,精准点击对应区域完成「上报」
- 全程紧盯屏幕,坚持至凌晨5点任务自动终止
与此同时,失败机制也明确设定:若漏报已出现的异常达4次,或在无异常区域连续误报5次(若启用「特别津贴」模式,则仅容许3次误报),本次监视即宣告失败,需重新开始。

笔者首站选择了静冈县玄岳汽车餐厅。该场所曾配套索道系统,2000年代停业后彻底荒废,成为典型的废弃凶宅。尚未启动监视,画面中弥漫的阴冷气息已令人脊背发凉。
游戏中呈现的「异常现象」种类繁多、层次丰富:忽明忽灭的白色灵球、骤然闪现的模糊鬼影、桌椅无声位移、墙面凭空浮现诡异涂鸦、本应存在的物品离奇消失、抑或毫无征兆地多出一件从未见过的陌生物件……这些异常有的显而易见,有的隐匿至极,全程节奏张弛有度,毫无重复枯燥之感。
相较前作,本作的惊吓强度显著跃升。尤以那些毫无铺垫、猝不及防的全屏突脸式Jump Scare最为致命,往往令人猝不及防、心跳骤停。
只要全程零误报,并成功坚守至凌晨5点,即可判定任务达成。通关后,系统照例发放一张「工资明细单」,统计本次成功识别的异常数量。累积上报次数可解锁成就,进而开启全新监视地点。
总体而言,本作忠实继承了前作「操控监控、直面真实凶宅异象」的核心体验,同时在恐怖浓度、异常多样性及场景还原度上全面进化。新增的颠覆认知型灵异表现、高度还原的真实废弃空间、以及暗视摄像头所营造的独特视觉质感,共同构筑起更为窒息的恐怖氛围。

操作逻辑极为简洁,无需记忆繁复按键,新手亦可迅速掌握。只要你敢于直面突如其来的惊骇,这款恐怖佳作绝对不容错过。
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