《赛博朋克2077》在nexusmods平台的模组下载总量近日正式迈过10亿大关,成为历史上首个达成此成就的非bethesda(b社)旗下游戏。在此前,仅有《上古卷轴5:天际》《辐射4》以及《辐射:新维加斯》等由bethesda发行或开发的作品曾实现这一纪录。

该数据印证了一个事实:即便距离首发已逾五年,《赛博朋克2077》仍保持着强劲的玩家活跃度与高度繁荣的社区生态。据NexusMods官网统计,当前围绕本作的用户自制模组数量已突破数万款,覆盖范围极为广泛,包括帧率优化、光影增强、UI重制、新增居所、服饰扩展、角色建模精细化及个性化外观系统等多个维度。

游戏初版发布时曾因大量技术缺陷、主机版本表现失衡等问题遭遇舆论强烈质疑。此后,CD Projekt Red通过多轮大型补丁更新、底层系统重构,以及《往日之影》资料片的推出,显著提升了整体完成度与稳定性。此外,官方还正式发布了REDmod模组支持工具,为创作者提供更友好的开发环境,进一步激发了模组社区的创造力与参与热情。

从销售端来看,《赛博朋克2077》至今仍稳定跻身Steam周销量前列。不少资深玩家与媒体评论指出,倘若游戏以如今的成熟品质首发,其口碑反响、媒体评分乃至奖项斩获或将全面改写。
目前,CDPR已公开确认正在全力开发《赛博朋克》系列续作。根据早前透露的信息,新项目将基于全新引擎与架构打造,并计划首次引入多人联机玩法。至于具体上线日期,官方暂未披露更多细节。










