在2026年国际消费电子展(ces)上,nvidia正式发布了全新升级的dlss 4.5图形加速技术,而即将于2026年2月27日发售的《生化危机:安魂曲》被官方指定为该前沿ai渲染技术的首发标杆演示作品。本作将原生集成实时光线追踪与dlss 4.5多帧生成(multi-frame generation)功能,旨在为玩家打造兼具极致画质与流畅性能的次世代视觉体验。
实机演示:
根据NVIDIA最新公开的技术演示视频,《生化危机:安魂曲》全面启用了基于路径追踪(Path Tracing)的全局光照系统。画面中可见,室内外场景的漫反射光分布更自然,阴影过渡更加柔和,镜面与非金属表面的反射精度大幅提升,整体环境氛围更具真实感与压迫感,进一步强化了系列标志性的恐怖叙事张力。


依托DLSS 4.5强大的AI超分能力与跨帧智能重建机制,游戏在4K分辨率下大幅降低了光线追踪带来的性能开销,在保持高帧率的同时显著增强纹理细节、几何边缘清晰度及动态光影层次。从实机截图可明显看出,建筑立面材质、雨后湿滑的街道反光、以及室内复杂光源交织下的明暗关系均已达到影视级渲染水准,沉浸式恐怖体验跃升至全新维度。


作为CES 2026最受瞩目的图形技术应用范例之一,《生化危机:安魂曲》成功实现了电影级画质与主流显卡性能之间的高效平衡。DLSS 4.5的深度整合,让高强度路径追踪效果得以在RTX 40系及更新平台稳定运行,不仅拓宽了光追技术的普及边界,也为未来3A大作的视觉演进树立了全新行业标准。
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