曾被戏称为“我的世界2”的沙盒巨作《hytale》,在经历了一段堪称离奇的波折——先是被拳头公司(riot games)收购后长期搁置,最终又被原开发团队回购ip——之后,终于以抢先体验版本强势回归。
尽管官方Hypixel团队尚未发布权威的玩家数据报告,但Reddit用户N_oob晒出的一张聊天记录截图已在社区引发轩然大波。图中,《Hytale》联合创始人兼制作人Simon明确提到:“目前已有280万玩家。”


若该数字最终获得官方确认,那么《Hytale》将在首发当日一举超越众多一线3A大作的初期用户规模。
要知道,Simon此前对外透露的保守目标仅为“首日吸引100万玩家”。
不止是在线人数惊人,直播平台的表现同样亮眼。游戏上线当天,《Hytale》火速登顶Twitch游戏类目热度榜首位,峰值同时在线观众突破42万人。在整个Twitch平台中,其热度一度仅次于“闲聊”频道,甚至压过了热门体育赛事直播。

就在半年前,这款跳票多年的项目还被普遍视为“已凉”。它于2018年首次亮相即惊艳业界,随后被拳头公司收入麾下,却陷入漫长沉寂;直至去年,拳头正式宣布终止该项目。
转机发生在去年11月——Simon毅然自筹资金,从拳头手中买回全部IP权益,并集结原核心团队加速推进开发。如今看来,这场“IP赎回”不仅挽救了项目本身,更可能为整个沙盒品类带来一位足以撼动《我的世界》十年霸主地位的新挑战者。
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