近日,技嘉 ceo 林英宇(eddie lin)在媒体专访中抛出一则重磅消息:公司正对自主研发并推出自有品牌掌上游戏设备的可能性展开全面评估。若最终落地,技嘉将成为继华硕、联想与微星之后,又一家正式进军该领域的传统硬件巨头。

林英宇在访谈中语气沉稳、态度笃定。他明确表示,从工程实现角度看,打造一台性能达标的掌机硬件对技嘉而言并非技术瓶颈——依托亚洲地区成熟高效的电子制造生态,硬件研发与量产均可高效推进。
“真正需要深思的是:在格局已基本定型的市场中,我们的产品究竟应扮演何种角色?”

他进一步指出,当前掌机赛道早已群雄并起:Steam Deck 凭借开放生态持续领跑,ROG Ally 以旗舰性能与协同体验见长,Legion Go 则主打Windows+PC级便携融合方案——各路产品在算力释放、屏幕素质、系统调校及软件兼容性等方面均已趋于完善。若仅推出一款同质化设备,显然不符合技嘉的技术定位与品牌调性。
有用户或许会猜测:作为新入局者,技嘉是否可能靠低价策略快速抢占份额?对此,林英宇并未直接否认,但给出了明显倾向性的回应。他提到,自2026年初以来,DRAM内存与NAND闪存等关键元器件价格持续走高,大幅压缩了中低端机型的成本空间,“以低价换规模”的路径已愈发不可行。

因此,技嘉现阶段的选择是“暂缓推进、专注研判”——团队正深入研究差异化突破口:是强化AI驱动的游戏辅助能力?还是重构人机交互逻辑?亦或是切入尚未被充分满足的细分场景?目前该项目仍处于战略分析期,官方尚未公布任何上市时间表或具体硬件规格。
如果技嘉未来真推出掌机,你认为它必须搭载哪些“杀手级特性”,才能让你考虑放弃 ROG Ally 或 Steam Deck?是更智能的本地AI引擎,还是突破性的轻薄设计与续航组合?欢迎在评论区畅所欲言。










