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html5嵌入视频旋转角度偏_html5嵌入视频角度校正【方案】

絕刀狂花

絕刀狂花

发布时间:2026-01-26 08:30:02

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来源于php中文网

原创

HTML5 video 旋转异常的根本原因是浏览器仅通过元数据(如 MP4 的 rotation flag)校正角度,而非 CSS transform;应优先用 FFmpeg 写入 rotate metadata,canvas 渲染仅作兜底。

html5嵌入视频旋转角度偏_html5嵌入视频角度校正【方案】

video 标签旋转后黑边或裁切异常

HTML5 的 元素本身不支持原生角度设置,强行用 CSS transform: rotate() 会触发渲染层重排,导致视频区域外溢、黑边、控件错位。常见表现是旋转 90° 后画面被截断,或全屏时比例崩坏。

真正可控的旋转必须在解码/渲染前完成——也就是靠视频元数据(rotation flag)或转码预处理。浏览器只会在识别到 MP4 文件中 tkhdavcC box 内的旋转标志时,自动校正显示角度。

  • ffprobe -v quiet -show_entries stream_tags=rotate -of default=nw=1 input.mp4 查看原始旋转标记
  • 若输出为 rotate=90,但播放时未生效,说明浏览器未读取该 tag(Safari 支持较好,Chrome 对某些封装可能忽略)
  • 不要依赖 transform 做“视觉旋转”,它不改变 video 尺寸计算逻辑,video.videoWidth/video.videoHeight 仍返回原始值

用 FFmpeg 强制写入 rotation metadata

很多手机直出视频(尤其是 iOS 拍摄的竖屏视频)只靠 Exif 或 QuickTime 元数据记录方向,而没在标准 box 中写入 rotation flag,导致 Web 播放器无法识别。FFmpeg 可以重写这个标记:

ffmpeg -i input.mp4 -c:v copy -c:a copy -metadata:s:v:0 rotate=90 output.mp4

注意:-c:v copy 表示不重编码,仅修改容器层元数据,秒级完成。但部分安卓设备拍摄的 HEVC 视频可能因 hvcC box 结构特殊,需先解复用再重写:

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

  • 先用 ffprobe -v quiet -show_entries stream=codec_name,width,height -of csv=p=0 input.mp4 确认编码格式
  • 若为 hevc 且旋转无效,改用 ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx265 -c:a copy -metadata:s:v:0 rotate=90 output.mp4
  • -vf "transpose=1" 是重编码旋转画面像素,和 metadata 旋转是两回事,别混用

JavaScript 动态检测并修正 canvas 渲染

当必须运行时旋转(如实时摄像头流、WebRTC 远程视频),CSS transform 不可靠,得用 手动绘制并翻转帧:

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const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const video = document.getElementById('myVideo');

// 监听 loadedmetadata,获取原始宽高
video.addEventListener('loadedmetadata', () => {
  if (video.videoWidth < video.videoHeight) {
    // 判定为竖屏源,需横置渲染
    canvas.width = video.videoHeight;
    canvas.height = video.videoWidth;
  }
});

function drawRotated() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.save();
  ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
  ctx.rotate(Math.PI / 2); // 顺时针90°
  ctx.drawImage(video, -video.videoHeight / 2, -video.videoWidth / 2, video.videoHeight, video.videoWidth);
  ctx.restore();
}

关键点:

  • 必须在 loadedmetadata 后设置 canvas 尺寸,否则 video.videoWidth 为 0
  • drawImage 参数顺序和坐标偏移要匹配旋转中心,否则画面偏移
  • 频繁 requestAnimationFrame 调用 drawRotated 有性能开销,移动端慎用

移动端 Safari 的 rotation 兼容陷阱

iOS Safari 对 rotation metadata 的解析最严格:只认 MP4 容器中 moov.udta.meta.ilst.rotattkhd 中的整型值(0/90/180/270),且要求 rotate tag 必须在视频流轨道(s:v:0)上,音频流写无效。

常见失效场景:

  • ffmpeg -i in.mp4 -metadata rotate=90 out.mp4(写到了全局,而非流级别)→ 失效
  • 视频是 MOV 封装 → Safari 可能不读取,转成 MP4 再写 tag
  • exiftool -Rotation=90 in.mp4 → 写的是 Exif,非 QuickTime 标准,Safari 忽略

验证是否生效:在 iOS Safari 中打开视频,右键「检查元素」→ 查看 clientWidth/clientHeight 是否已按旋转后尺寸返回(比如原始 1080×1920 的竖屏视频,加载后 clientWidth > clientHeight 才算成功)。

真正在生产环境做角度校正,优先走 FFmpeg 预处理 + metadata 写入,JS canvas 方案只作为兜底。别指望 CSS transform 能绕过浏览器对视频原始朝向的底层处理逻辑。

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