
如图所示,首先明确你要进行弯曲操作的模型对象。本教程以长方体为例,因其变形效果更为直观清晰。

在软件界面的标准工具栏中,找到下图红框内所示的图标,点击其右下角的小三角箭头。

点击后会弹出一个功能菜单,用鼠标左键选择其中箭头所指的“弯曲(Bend)”命令。

按照命令行提示,选择你想要弯曲的模型,选中后按键盘上的“Enter”键确认选择。

接下来根据提示设置骨干线的起点和终点。所谓“骨干线”,就是控制弯曲方向的轴线,模型将依据这条线发生形变。你可以使用模型上的边线作为基准,也可以额外绘制一条直线作为参考。如图,我们选取了模型上的两个端点来定义这条线。

随后系统会提示你指定一个“通过点”,也就是弯曲后的弧线需要经过的点。你可以通过移动鼠标在视图中实时调整位置,也可以预先绘制一条弧线作为引导,让该点落在其上,从而更精准地控制弯曲形态。

确定好通过点的位置后,单击鼠标左键完成操作,即可看到模型已按设定产生弯曲效果。


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