近日,动画电影《浪浪山小妖怪》的热度不断攀升,口碑持续走高,吸引了众多关注。游戏《黑神话:悟空》的核心主创也纷纷加入声援行列,公开表达对这部作品的支持与赞赏。
这不仅体现了创作者之间的相互理解与共鸣,也让两部以“西游”为题材的作品在精神内核上产生了深刻联结。

《黑神话:悟空》主美杨奇在观影后发布了一篇真挚长文。他先是调侃式地设想让“赤尻马猴”成为游戏新主角的“跑偏”剧情,随后转入正题,高度评价《浪浪山小妖怪》的叙事智慧。他认为,影片通过一组“身份错位的主角团”重构了取经故事,在致敬经典的同时举重若轻,展现了极强的创作掌控力。
杨奇在文中分享了自己的创作体悟:“传统的传承,从来不缺大声疾呼的守护者,缺的或许只是普通人,以平常心,把传承当作一件平常事去坚持。”他提到身边坚持二维动画创作的同行们,倡导一种“想到就做,少些顾虑;轻松一点,反而更真诚”的创作哲学。

《黑神话:悟空》制作人冯骥则从现实与幻想的对照切入,表达了对《浪浪山小妖怪》的深刻共鸣。他指出,“一个好的游戏,往往能构建一个让人获得幸福更公平的世界。”正因为现实充满不确定性与不公,人们才格外珍视那种透明、努力即有回报的理想图景。
在他看来,《浪浪山小妖怪》正是这样一部作品——它精准捕捉并回应了人们对公平与希望最本真的渴望。影片毫不避讳地揭示西游世界中的残酷真相:小妖怪终究成不了齐天大圣。但即便如此,它依然“牢牢守住了希望”——善行会被记住,前行终有抵达,勇敢远胜于退缩。冯骥动情地写道:“只要世间仍有压迫、苦难与不公,我们就永远需要这样的故事,这样的童话,这样看似天真却炽热无比的信念。”

面对冯骥的解读,《浪浪山小妖怪》导演於水也作出回应。他表示,在各地路演过程中,经常有观众将他的作品与《黑神话:悟空》相提并论,令他深感“不同媒介的作品,竟能在精神上如此契合”。
於水认为,西游记不只是英雄的史诗,也藏着无数小人物的命运轨迹。而这两部作品,恰恰都在宏大叙事之外,找到了属于“边缘者”的表达空间,讲述了那些“曾经无人看见的人与事”。他期待,《黑神话:悟空》与《浪浪山小妖怪》的故事能在西游的土壤中继续延展,勇敢地走下去。
值得一提的是,於水导演曾专程前往《黑神话:悟空》的线下展览。他感慨道:“好内容从不缺少观众。”在短视频盛行的当下,“长”内容反而愈发稀缺。而那些用心打磨、超越期待的“长”作品,才真正彰显出不可替代的价值。他也呼吁,未来能涌现出更多如《黑神话:悟空》《哪吒》般的优质创作。

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