
在《黑神话:悟空》发布满一周年之时,游戏科学正式揭晓了他们的下一部作品——《黑神话:钟馗》,瞬间点燃了玩家圈的热议。然而,外媒thegamer随即发表评论称,尽管前作在全球取得了空前成功,但对这款新作目前还远未到可以高度期待的阶段,毕竟首支亮相的视频本质上仅是一段CG动画。
文章提到,《黑神话:悟空》无疑是一款打破纪录的现象级作品。它以中国最具标志性的神话人物为题材,结合本土密集的宣传攻势,在发售当日便登顶Steam平台单机游戏最高同时在线人数的历史榜单,迅速成为全球焦点。
正因如此,《黑神话:悟空》为游戏科学搭建了一座通往国际舞台的桥梁,使其有能力持续挖掘更多中国传统神话IP。而钟馗,作为中国民间信仰中极具代表性的驱邪之神,正是“本土神话再演绎”的绝佳人选。

不过,外媒也指出,当前玩家社群对《黑神话:钟馗》的热情似乎有些超前。事实上,该项目仍处于极早期的筹备阶段,无论是核心剧情还是基础玩法系统,开发团队甚至连初步框架都尚未确立。科隆游戏展上公布的所谓“预告”,实际上只是一个概念性CG短片,目的只是为了传达:“我们有一个初步构想”。
这种做法在游戏行业中并不罕见——许多工作室常在项目尚未真正启动时便发布预告,用以测试市场反应或吸引投资与人才。但其潜在风险也不小:项目可能最终被搁置、取消,或经历漫长跳票。而最大的副作用,便是过早激发玩家期待,却无法兑现实质内容。

因此,媒体提醒,玩家大概率在几年内都无法真正玩到《黑神话:钟馗》。现阶段的过度兴奋并无实际意义。鉴于当前游戏开发的复杂环境,在没有实机玩法演示之前,所有信息都应保持谨慎看待。
以上就是外媒泼冷水:别对《黑钟馗》太兴奋 目前只有CG展示的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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