C++指针运算通过偏移量访问内存,偏移以指针类型大小为单位,如int*加1移动4字节,常用于数组遍历、动态内存和数据结构操作,但需防越界和空指针解引用,结合const可限定指针或指向的值不可变,访问结构体成员用->运算符,推荐使用智能指针管理动态内存以防泄漏。

C++指针运算,简单说就是通过加减偏移量来访问内存中的数据。它直接操作内存地址,既强大又危险,用得好能提高效率,用不好就可能导致程序崩溃。
指针运算与内存地址访问技巧
C++指针的加减运算,实际上是在指针所指向的内存地址上进行偏移。这个偏移量不是简单的字节数,而是指针类型大小的倍数。比如,
int* p
p + 1
p
sizeof(int)
举个例子,假设
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int* p = arr;p + 2
arr[2]
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但是,要注意指针越界问题。如果
p + 5
指针运算在处理数组、动态内存分配和数据结构时非常有用。
new
例如,假设我们有一个动态分配的数组:
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
*(arr + i) = i * 2; // 使用指针运算赋值
}这段代码使用指针运算
arr + i
arr[i]
指针运算最常见的错误就是越界访问和空指针解引用。
if (p != nullptr)
另外,要注意指针的类型。不同类型的指针,加减运算的偏移量是不同的。如果类型不匹配,可能会导致访问错误的内存地址。
一个建议是,尽量使用迭代器和智能指针来代替原始指针。迭代器可以提供更安全的数组访问方式,而智能指针可以自动管理内存,避免内存泄漏和悬挂指针。
const
const
例如:
int a = 10; const int* p1 = &a; // 指向常量的指针 // *p1 = 20; // 错误,不能通过p1修改a的值 p1 = &a; // 正确,p1可以指向其他的内存地址 int* const p2 = &a; // 常量指针 *p2 = 20; // 正确,可以通过p2修改a的值 // p2 = &a; // 错误,p2不能指向其他的内存地址
使用
const
const
使用指针访问结构体和类成员,需要用到箭头运算符
->
假设我们有一个结构体:
struct Person {
std::string name;
int age;
};我们可以创建一个指向
Person
->
Person person; person.name = "Alice"; person.age = 30; Person* p = &person; std::cout << p->name << std::endl; // 输出 "Alice" std::cout << p->age << std::endl; // 输出 30
p->name
(*p).name
在类中,使用指针访问成员也是类似的。需要注意的是,如果类成员是私有的,那么只能在类的内部通过指针访问。
动态内存管理是C++中一个重要的概念。使用
new
delete
为了避免内存泄漏,可以使用智能指针。智能指针是一种特殊的指针,它可以自动管理所指向的内存,当智能指针超出作用域时,会自动释放所管理的内存。
C++提供了几种智能指针:
std::unique_ptr
unique_ptr
unique_ptr
std::shared_ptr
shared_ptr
shared_ptr
std::weak_ptr
shared_ptr
weak_ptr
shared_ptr
使用智能指针可以大大简化动态内存管理,避免内存泄漏。例如:
std::unique_ptr<int> p(new int(10)); // 使用 unique_ptr 管理动态分配的 int std::cout << *p << std::endl; // 输出 10 // p 超出作用域时,会自动释放所管理的内存
总而言之,C++ 指针运算是一把双刃剑,需要小心使用。理解指针的本质,掌握指针运算的技巧,才能写出高效、安全的C++代码。
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