今日,推特用户@dakkadakka1发布推文,批评索尼最新第一方大作《羊蹄山之魂》的结局设计。他指出,《羊蹄山之魂》与顽皮狗开发的《最后的生还者2》结局如出一辙:两名女性角色最终共同抚养一名孩子。



值得注意的是,这两款游戏此前均被IGN撰文批评,认为它们都围绕“悲伤复仇”这一主题展开,设定高度相似:主角均为女性,故事核心皆是因仇恨驱动的复仇之旅。仿佛在SIE的第一方作品中,不断重复着仇恨叙事、女性同性伴侣拯救世界的桥段,充满浓厚的“觉醒文化”色彩。
这种趋势甚至让同属一方阵营的IGN也感到不适:

值得一提的是,上个月全球最大的游戏发行商之一EA接受了私有化协议,引发广泛关注。多位知名反对“觉醒文化”的推主对此表示欢迎,称EA的“多元化时代”已然落幕。然而相比之下,SIE的类似倾向似乎仍在悄然延续……

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