
近日,《战地6》通过一次悄然上线的更新,调整了玩家在“人机房”中快速获取经验值的机制,兑现了开发团队此前对社区承诺的整改行动。本次改动主要聚焦于门户模式下特定对局的经验值奖励规则,旨在遏制利用机器人刷分的行为。
自游戏发布以来,不少玩家发现可通过在门户模式中创建满是AI对手的房间,轻松击杀以高速累积武器经验和挑战进度。虽然该行为并未违反游戏条款,但明显偏离了开发者设计该模式的初衷。为此,Battlefield Studios上周正式宣布将对此类做法进行限制,并迅速在新版本中落实了相关变更。

此次更新后,所有包含机器人的门户模式对局将不再提供“大师级XP”以及挑战任务的进度累积。这一调整预计将大幅削弱刷分房间的吸引力,迫使玩家转向常规匹配对战来推进武器等级与解锁内容。
值得注意的是,这类刷分方式的流行,本质上反映了《战地6》原有升级系统节奏过慢的问题。许多玩家将其视为应对枯燥进度的合理手段。随着刷分路径被关闭,社区普遍担忧整体成长体验会变得更加缓慢和乏味。
为缓解这一问题,Battlefield Studios同步宣布并将部分承诺付诸实施:加快全游戏的经验获取速度。目前已上线的优化措施包括:
· 每场对局每分钟结算的基础XP提升10%;
· 日常挑战任务的奖励XP增加40%;
· 前20个武器配件等级的解锁所需经验下调;
· 原需职业等级达到20、23、26才能开启的部分任务,现分别提前至10、15、20级即可接取。

此外,针对玩家反馈强烈的某些高难度挑战任务——如在据点内治疗队友、使用突击兵种肾上腺素针时完成击杀等——开发团队承认其设计存在不合理之处。官方表示已着手审查这些任务,未来将进行调整,但由于涉及测试与平衡性验证,具体修改方案尚需时间逐步推出。
以上就是《战地6》封杀人机刷分 团队称已提高正常对局经验的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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