
前PlayStation高管吉田修平最近坦言,在顽皮狗决定搁置《神秘海域》系列、全力投入《最后生还者》开发之际,他曾心存疑虑。他表示,工作室转向更具深度、基调更为沉重的叙事方向,让他担心可能会失去原本广泛的玩家群体。
“当顽皮狗告诉我他们要告别《神秘海域》,转而制作一款真正面向成人的游戏时,我确实感到一丝不安,”吉田在接受GameSpot采访时说道。“我害怕这种风格会把他们推向一个过于小众的领域。”
他解释称,《神秘海域》虽然包含一些成熟元素,但整体氛围更接近一部老少咸宜的暑期档动作大片;而《最后生还者》则完全不同——它以压抑的世界观、直白的暴力和深刻的情感刻画,构建出一种前所未有的叙事体验。

然而,这一大胆尝试最终大获成功。吉田评价道:“他们的创造力和叙事能力让这款游戏达到了惊人的高度,甚至催生了一个比《神秘海域》更具影响力的新IP。”他还提到,该系列不仅推出了两部广受赞誉的游戏作品,更被改编为一部现象级的热门电视剧,进一步扩大了其全球影响力。
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