
随着主线剧情进入中后期,游戏中逐渐开放了可获得恶魔能量的关卡。这些副本大多与原作中的恶魔篇章紧密相关,例如涉及黑桃王国的挑战任务,或是阿斯塔经历恶魔化的重要剧情节点。此外,部分支线任务也暗藏此类内容,通关后在结算界面便有机会直接获得恶魔能量奖励。不过这类关卡普遍难度较高,敌方单位多为被恶魔附身的角色或受污染的魔物,建议提前提升队伍整体练度,避免因战力不足而反复失败,影响资源获取进度。

除了常规副本外,游戏还会随机出现由NPC发布的特殊任务,如搜寻失落的恶魔遗物、追踪异常出现的恶魔气息等。这类任务流程较为复杂,往往需要穿梭多个地图并击败数波精英敌人,但完成后不仅能稳定获取恶魔能量,还能解锁隐藏的剧情碎片,深入挖掘关于恶魔之力的背景设定。与此同时,在组队模式中使用恶魔能量还可触发团队联动机制——当队伍中存在两至三名具备恶魔之力的角色时(例如阿斯塔搭配“漆黑三极性”的成员),积攒足够能量即可释放强力合体技,大幅提升战斗效率。

收集到的恶魔能量在游戏中用途广泛,最重要的功能是用于强化角色的恶魔能力。在养成系统中消耗能量进行升级后,角色的基础属性将发生显著变化:阿斯塔的攻击力会大幅提升,尤其面对魔法系敌人时伤害成倍增长;而以防御见长的恶魔附体角色,则会在提升生存能力的同时增强出手速度,从而在战斗中抢占先机。此外,许多关键性的高阶技能必须依赖恶魔能量才能解锁,比如阿斯塔的范围性斩击技能,原本仅限小范围攻击,激活后不仅覆盖面积扩大,还附加驱散敌方增益状态的效果,成为扭转战局的核心手段。

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