
根据Dexerto的消息,任天堂在对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair发起的法律行动中,可能正面临新的变数。日本专利局最近以“不具备足够原创性”为由,拒绝了任天堂一项关于“生物捕捉系统”的重要专利申请。
该决定发布于2025年10月下旬,涉及任天堂提交的编号为2024-031879的专利申请。这项申请属于一个更广泛的专利家族,而该家族中的部分专利正是任天堂与宝可梦公司在去年9月起诉《幻兽帕鲁》时所依赖的核心知识产权之一。审查机构认为,相关技术方案未能满足“新颖性”这一基本专利标准。

在驳回理由中,日本专利局列举了多款早前已发行的游戏作为现有技术参考,包括《怪物猎人4》、《方舟:生存进化》,以及Pocketpair此前推出的作品《创世理想乡》,甚至还有任天堂自己开发的《宝可梦GO》。这些案例被用来证明,“捕捉并使用虚拟生物”的机制并非首次提出。
尽管此次被拒的专利并未直接出现在诉讼文件中,但知名知识产权分析师Florian Mueller分析指出,它是整个专利链条中的“关键一环”。一旦该环节被认定无效,可能会动摇整个专利体系的稳定性,进而影响正在进行的司法程序。

需要说明的是,日本专利局的这一行政决定并不会立即推翻任天堂的诉讼资格。东京地方法院在审理过程中仍可独立评估专利有效性。然而,这一官方驳回无疑将为Pocketpair提供有力的抗辩依据,尤其是在质疑任天堂所主张技术“原创性”的关键点上。
目前,任天堂拥有60天的窗口期来对该决定作出回应,可以选择修改申请内容或提起上诉。这意味着他们最迟可在2025年12月底前采取进一步行动。这场围绕游戏机制专利的争议,或将持续引发行业对“玩法是否应受专利保护”的深层讨论。
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