
昨日,韩国游戏开发商NCSoft携手索尼共同发布了全新MMORPG《地平线:Steel Frontiers》的首支实机演示预告片。该游戏基于索尼旗下知名《地平线》系列的世界观打造,未来将登陆PC平台(通过NCSoft自有的跨平台服务客户端PURPLE)以及移动设备。

本作的执行制作人Sunggu Lee(如上图所示)出席了在韩国举办的G-Star游戏展,并在现场接受了媒体与玩家的提问,相关内容由韩媒ruliweb进行记录整理。
在谈及本作与市面上其他MMO的区别时,Sunggu Lee表示:“《地平线》本身的世界设定极具吸引力。除了挑战传统意义上的怪物外,对抗‘机械生物’将成为一大核心乐趣。此外,游戏以PvE为核心玩法,强调玩家之间的协作,共同击败庞大的机械巨兽——这正是我们希望与现有作品拉开差距的关键所在。”
他进一步补充道:“我们不仅注重角色成长系统,同时也高度重视操作体验,力求为全球玩家带来更具沉浸感的动作玩法。虽然我们期待在本土市场获得认可,但更大的目标是赢得全世界玩家的喜爱。尽管《地平线》原有粉丝群体非常重要,但我们更希望通过这款游戏,吸引那些尚未深入了解MMO、甚至对游戏兴趣尚浅的新用户。”

现场有观众提问指出:“回顾过往,NCSoft与索尼互动娱乐(SIE)的合作其实早已开启,此次已是双方联合推进的第三个项目。相较于之前,这次为何能更加顺利地落地?背后有哪些推动力?你们与索尼之间建立了怎样的合作关系?又是如何成功取得如此重量级IP授权的?”
对此,Sunggu Lee回应称:“2017年我第一次接触到《地平线:零之曙光》时,内心受到了极大的震撼。虽然此前公司曾与索尼有过合作项目,但由于我当时并未直接参与,了解有限。”
“后来通过与一些长期保持联系的合作伙伴沟通交流,整个合作进程逐渐展开,我记得大约是从2019年开始正式接洽的。此后一路推进都非常顺畅。索尼方面给予了我们极大的支持,包括提供Guerrilla工作室的模型资源、音效素材等关键资料,极大加速了我们的开发效率。目前双方合作氛围非常融洽,他们也持续对我们表达祝贺和鼓励。”

另有玩家关注到,在本作正式公布前,它曾使用代号“Project Skyline”,当时曾提及计划引入AI驱动的NPC机制。如今这一功能是否已落实?
Sunggu Lee对此解释道:“目前我们在内部测试中确实正在探索AI NPC协助玩家或与玩家并肩作战的机制,并从中获取实际反馈。由于本作属于ARPG类型,并不主打大规模多人同屏玩法,因此我们会重点研究在何种人数配置下游戏体验最佳,而这些设计决策中,AI技术正发挥着重要作用。从程序编写到美术创作,AI已在多个环节辅助开发工作。”
“事实上,我们的各个开发部门均已广泛采用AI工具,相关成果也将陆续对外公开。可以说,《地平线》项目团队是公司内部最积极推动AI应用的团队之一。可以预见的是,在继《永恒之塔2》之后推出的系列新作中,AI的应用深度和广度都将显著提升。”

以上就是《地平线:Steel Frontiers》MMO在2019年就已立项!引入大量AI技术的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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