《神鬼寓言4》最新实机画面曝光,呈现了多样化的互动机制与沉浸式体验,其高自由度的叙事结构与真正无缝衔接的开放世界架构,赢得了不少玩家的关注与好评。
不过,也有部分玩家对演示中频繁出现的深肤色NPC及主角形象提出异议,质疑此举是否过度强调DEI(多元、公平、包容)理念,进而影响了整体美术风格的一致性。该争议迅速在Reddit、Twitter以及Steam社区发酵,成为热议焦点。

近期,有用户指出,《神鬼寓言4》Steam讨论区的管理员正集中屏蔽或锁定涉及“女性角色外观设计”相关批评的帖子。一位玩家透露:
“我发帖探讨能否优化部分女性NPC的建模与审美表现——她们整体观感偏平淡,缺乏辨识度,甚至略显粗糙。相比之下,《神鬼寓言1》和《神鬼寓言2》中曾设有外形亮眼、具备恋爱与结婚系统的女性角色。我还提议角色自定义界面改用直观的‘男性/女性’标签,而非当前模糊的‘A型/B型’分类。整篇内容完全符合Steam社区规范,却仍被无预警删除。”
倘若以实机玩法为基准打分(满分10分),你或许愿意给出8分;但角色建模与视觉风格的争议,是否会削弱你对游戏的整体期待?甚至动摇你的购买决心?欢迎在下方留言分享看法。


此事也促使更多玩家反思:社区管理是否存在尺度失衡?关于角色美学取向与开发方向的公开讨论,是否仍在健康、理性的空间内持续存在?










