《equinox: homecoming》是一款由曾参与《绝地潜兵》和《魔兽世界》开发的团队共同打造的多人开放世界骑马管理游戏。游戏的核心体验围绕“四足伙伴”展开,因此团队决定对所有马匹动作进行动作捕捉。
工作室总监Craig Morrison在接受GamesRadar+采访时表示:“马匹动捕的流程与人类动捕类似。我们为马匹穿上特制的动捕服,服装上装有白色标记点。这套服装是在爱尔兰定制的。”
CEO Colin Cragg补充说:“我们的男女演员穿着带有摄像头头盔的动捕服,而马匹演员则穿着带有标记点的服装,甚至连耳朵上都贴了标记。所有设备都必须确保马匹和人类的动捕系统完全兼容。”
经过多轮试镜,团队最终选择了一匹极其温顺耐心的母马Bella,它在拍摄过程中表现得非常出色。然而,挑战却出现在其他各个环节。
Morrison继续解释道:“马匹动捕的另一个难点是,我们必须在加拿大某座谷仓搭建专用场地。场地需要足够大,以便马匹能够完成慢跑、快跑和疾驰等动作,同时满足捕捉需求。”
Cragg透露,他们在建筑外围安装了约60台摄像机,但大风常常导致建筑震动,使所有摄像机失去同步。为此,团队不得不在建筑内部加装支架以抵御天气引起的震动。
更棘手的是,这些意外延误导致拍摄季大幅延后。Cragg表示,团队最终只在“户外骑术场”争取到与演员和Bella共处的三周半时间。“由于加拿大冬季气温骤降至零下28度,我们不得不搬来工业暖风机,确保表演者不会在镜头里冻得发抖。”
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