extern "C" 用于使C++编译器以C语言方式链接函数,避免名称修饰问题。C++支持函数重载,编译时会修饰函数名,而C语言不会。若C++调用C函数或C调用C++函数,因函数名不匹配将导致链接错误。通过 extern "C" 声明,可禁止C++名称修饰,确保函数在链接时使用原始名称。例如,在C++中调用C函数需用 extern "C" 包裹声明;若C代码调用C++函数,则该函数需用 extern "C" 定义,且不能使用C++特有语法。为兼容C和C++,头文件常使用 #ifdef __cplusplus 判断,自动添加 extern "C" 块。这是实现C/C++混合编程的关键机制。

在C++中使用 extern "C" 的主要作用是让C++编译器以C语言的链接方式来处理函数或变量,从而实现C++代码与C语言代码之间的互操作。这是因为C++支持函数重载、类、命名空间等特性,所以在编译时会对函数名进行名称修饰(name mangling),而C语言不支持这些特性,编译后的函数名保持原样。如果不做特殊处理,C++程序就无法正确调用C编译生成的目标文件中的函数。
当你在C++程序中想调用一个由C语言编写并已编译成目标文件的函数时,比如:
// C语言头文件:my_c_lib.h如果直接在C++中包含这个头文件并调用这些函数,C++编译器会寻找像 _Z11print_hellov 这样的修饰名,而C编译器生成的是简单的 print_hello,导致链接时报“undefined reference”错误。
解决方法是在C++中声明这些函数时加上 extern "C":
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extern "C" {这样C++编译器就知道这些函数应按照C语言的方式链接,不再进行名称修饰。
反过来,如果希望C语言代码调用C++实现的函数,也需要用 extern "C" 来声明该函数,防止C++对其进行名称修饰。例如:
extern "C" int compute_sum(int a, int b) {此时,即使函数由C++编译器编译,也不会被名称修饰,C代码可以正常链接和调用它。注意:这种函数内部不能使用C++特有语法(如类、异常、引用等),否则C代码无法处理。
为了使一个头文件既能被C++包含,也能被C包含,通常采用如下结构:
#ifndef MY_HEADER_H这里通过 __cplusplus 宏判断是否在C++环境中编译。如果是,则加上 extern "C" 块;C编译器则忽略这部分定义,直接看到原始函数声明。
基本上就这些。extern "C" 是实现C与C++混合编程的关键机制,核心是控制名称修饰行为,确保跨语言调用时链接成功。只要注意函数接口保持C风格,就能安全互通。
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