《我的世界》全球销量现已正式超越3.5亿份,再度刷新电子游戏销售纪录,稳坐“史上最畅销游戏”宝座。这一最新数据由mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中公布,并于2025年4月获得吉尼斯世界纪录官方认证。自2023年10月销量突破3亿份以来,短短一年多时间便再增5000万销量,如此迅猛的增长速度至今未有其他游戏能够复制。
该游戏最初于2011年11月正式发布,但其诞生可追溯至2009年——当时瑞典程序员“Notch”马库斯·佩尔松以个人项目形式推出了《我的世界》的早期版本。在Mojang的持续运营下,这款起初只是独立实验的小众作品,迅速演变为席卷全球的文化与商业奇迹。凭借独特的像素方块美学、自由建造、探索与生存机制,《我的世界》打破了年龄与地域的界限,成为跨越世代的经典之作。

吉尼斯世界纪录评价其为“真正的现象级沙盒巨作”,盛赞主角史蒂夫已成为全球玩家心中的标志性形象,同时强调游戏本身所蕴含的无限创造力是其长盛不衰的关键。Mojang在年度报告中指出,持续的内容更新、功能扩展以及活跃的玩家社区创作生态,使《我的世界》始终保持新鲜感,每年吸引数百万新用户加入这个方块世界。
自2009年5月以免费Alpha版本首次亮相以来,《我的世界》已登陆几乎所有主流平台,包括PC(Java版与基岩版)、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂Switch,以及安卓和iOS移动设备。凭借简单易上手的操作、极高的自由度和跨年龄层的亲和力,它早已不止是一款游戏,更是一种全球性的文化符号。即便距离正式发售已过去十余年,其影响力仍在持续塑造着现代游戏产业的发展方向。
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